ダーク

まさかの魔法使い特化シューティング

東方古木地とうほう こきち ~ Rampant Crescent Flora

ランパント・クレセント・フローラ



幻想郷は史上最高の温度と湿度の高い夏に見舞われた。その上、熱帯植物がいたるところで驚くほどの速さで地面から飛び出している。

魔法の森、自宅に入れないほど草が茂ってしまった魔理沙は、森の中心、最も草むらの茂る場所へと向かった・・・

紅魔館の住人達は湿気問題の解決に大忙し。館側でメイド長の時空を操る能力が必要だったので、パチュリーが調査に駆り出された。

その間、博麗神社は遠く離れていて異変の影響を感じる程ではなかったが、それでも霊夢は、好奇心に負けるかどうか、まだ迷っていた。

(初期開発のスクリーンショットであり、想定されていた完成形と一致する訳ではありません)

Popfanがグラフィック、プログラミング、デザイン、物語の書き方を勉強して、結果器用貧乏になるきっかけになったプロジェクトです。のちに夢界Projectの誕生に取られてしまいましたが、少なくとも、自分の野心の大きさに押しつぶされたことはありませんでした。

想定されていた要素
  • 3人の主人公(魔理沙、霊夢、パチュリー)、それぞれにショットタイプが二つずつ
  • 魔理沙が霊夢の主役の座(そしてホーミングショット)を奪うストーリー
  • 複雑なゲームプレイなし、敵弾を避けたりアイテムを拾ったりするだけ
  • 最初ではないかもしれないにせよ、当時としては新しい規格解像度1280x960、HD画質に対応した東方二次創作STG
  • たった一人ですべてを開発

当ゲームは東方Projectの二次創作です。
上海アリス幻樂団の著作権を侵害するものではなく、キャラクターや設定を借りて新たな物語を描いているにすぎません。
東方Project ©1995-2024 Team Shanghai Alice.
Rampant Crescent Flora ©2013 Retrograde Road (formerly Team Gaijin Alex).
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