オプション説明
初期残機数 | ゲーム開始ときの残機数を1~5の間で変更します |
初期ボム数 | ゲーム開始ときのボム数を0~3の間で変更します 0にすると、夢ゲージの溜める速度が二倍になります |
ゲームオーバーにコンティニューすると、残機とボムは以上の設定にされます。 また、場面練習では設定に関わらず、残機9個とボムが3個から始まります。 |
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BGM音量 | 音楽の音量を調整します |
SE音量 | 効果音の音量を調整します |
言語 | ゲームの表示言葉を英語または日本語に変更します |
ビジュアル設定 | ゲームの見た目の設定画面を開きます |
インプット設定 | ゲームの操作の設定画面を開きます |
初期状態にもどす | 設定を全て初期化します: 残機3、ボム3、BGM音量もSE音量100%、日本語の言葉 |
終了 | タイトル画面に戻ります |
ウィンドウサイズ | 画面サイズを1280x960(デフォ)、960x720、640x480の間で変更します | ||||||
スクリーンモード | ウィンドウかフルスクリーンかどちらかを選択します | ||||||
縦横比 |
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垂直同期 | 「オン」にすると、垂直同期を使用します。 フルスクリーンのときの問題(例えば画面のティアリングやちらつき)が無ければオフにしておくのをお勧めします。 |
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フレームレート |
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背景精細 |
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背景明度低滅 | 「オン」にすると、ステージとボス背景が暗くなります | ||||||
アイテム明度低滅 | 「オン」にすると、アイテムが暗くなります | ||||||
初期状態にもどす | 設定を全て初期化します: ディスプレイの上限のウィンドウサイズ、縦横比を温存、垂直同期をオフ、精密なフレームレート、高い背景精細、背景とアイテム明度低滅をオフ | ||||||
終了 | 前の画面に戻ります |
ボタン割り当て | パッドのボタンを割り当てられる画面を開きます |
![]() 「初期状態にもどす」で工場出荷時の割り当てに戻れます。 ※なお、本書で紹介するキーボード機能(例:Z)はまだ工場出荷時の割り当てを前提としています。 |
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スティックDZ | アナログスティックのデッドゾーンを調整します |
ボタンDZ | アナログボタンのデッドゾーンを調整します |
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使用パッド | 現在つけてあるパッドの間で使いたいのを変更します |
ボタンアイコン | XInputボタンのアイコンを変更します |
キーボードタイプ | 使用しているキーボードレイアウトを変更します つまり、「QWERTZ」はYとZキーの機能を取り換え、「AZERTY」はWとZキーの機能を取り替えます |
自動ショット | 「オン」にすると、画面に敵がいる限り自動的にショットを 撃ちます (ショットしていない間も)手動でショットさせる事も できます キーボードで一度に同時に認識する入力が少ない場合にオンにしてください |
初期状態にもどす | 設定を全て初期化します: スティックDZ50、ボタンDZ0、Xboxのアイコン、QWERTYのタイプ、自動ショットをオフ |
終了 | 前の画面に戻ります |